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1,打開(kāi)maya,切換到四視圖,我們可以從每個(gè)視圖中導(dǎo)入2,選擇一個(gè)視圖窗口,點(diǎn)擊上方的“視圖”菜單下的“圖像平面”“導(dǎo)入圖像”功能3,選擇一個(gè)圖像,打開(kāi)確定導(dǎo)入這個(gè)圖片文件作為素材4,圖片導(dǎo)入成功,可以在每個(gè)。
3ZBrushZBrush是一款數(shù)字雕刻軟件,特別適用于雕刻高細(xì)節(jié)模型,如角色和生物模型,跟Maya和3ds Max一樣深受建模師喜愛(ài)4BlenderBlender是一款免費(fèi)開(kāi)源的3D建模軟件,功能強(qiáng)大且社區(qū)支持活躍它適用于各種3D項(xiàng)目。
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